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封面游戏TheStanleyParable
落日间在逐渐找自己的位置。
我们通过将游戏和不同的学科联结并构成对话,围绕电子游戏这样一个新兴事物的思考展开对其他学科的外部性思索,同时也借助外部来推进我们对于电子游戏的思考。
播客之于落日间也越来越成为某种记录:记录下我们与更多人更多人对话的努力,无论是否成功与否,但相信都是宝贵的探索。
非常高兴能够请到我特别喜爱的姜宇辉老师一起聊游戏和哲学,感谢他愿意以平等尊重的姿态和我进行交流。
这次的疏忽在于我没有提前好让老师配置好远程麦克风和录制,采用了会议云录制,音质并不那么好,十分抱歉。
但我觉得这或许是落日间目前最真诚和有力量的一期,就我们如同在播客里所说的:
电子游戏与哲学就如同火,危险,但却给予我们力量和生机。
对这样的话题,我们无法不真诚。
嘉宾
姜宇辉
巴黎高等师范学校硕士,复旦大学哲学博士。华东师范大学哲学系教授,博士生导师。外国哲学教研室主任。上海市“曙光学者”。法国哲学研究会理事。CAC-CAFAcat写作计划顾问委员会成员。主要研究方向为当代法国哲学与艺术哲学。专著有《德勒兹身体美学研究》与《画与真:梅洛-庞蒂与中国山水画境》。译著有《千高原》与《普鲁斯特与符号》。目前专注于后人类主义与影像研究。
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ShowNotes
00:00BGM:Gorillaz-OnMelancholyHill
02:20关于姜宇辉老师
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11:10姜老师的电子游戏经验
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即时战略游戏(Real-TimeStrategyGame,RTS)如《魔兽争霸》角色扮演游戏(Role-playinggame,RPG)如《仙剑》第一人称射击类游戏(First-personshootinggame,FPS)指的是《星际争霸》中三大种族中的异虫(Zerg)
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