制作公司:育碧蒙特利尔工作室(UbisoftMontreal)
发行公司:育碧(UbiSoft)
游戏平台:Xbox/PS3/PC/PSP/PSV
游戏类型:动作冒险类ACT
《刺客信条》(AssassinsCreed)系列的制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(UbisoftMontreal),这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。作为游戏史上一个突破性的里程碑,本系列以其超高的自由度和精美的画面被玩家津津乐道。故事背景时间范围为12世纪末到工业革命时期,游戏地点包括欧洲、美洲、亚洲,玩家扮演身手不凡的刺客,为了各种各样的目的而进行一项项暗杀任务,他们的目标全部都是历史上死于那段时期的“名人”。在年1月12日,这款游戏发布了继中国篇之后的《刺客信条编年史》三部曲的第二部——印度篇,外媒IGN对该作的评测已经出炉,然而6.0的中庸评分应该又让不少人失望了。本期小编就和信仰粉们一起回顾这个拥有“游戏界最杰出的剧本之一”的巨作,抚慰一下受伤的心灵。
刺客信条
AssassinsCreed
《刺客信条》(AssassinsCreed)故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客阿泰尔,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。
游戏场景中主要的城市有三个:艾可的海港城市、十字军东征时穆斯林的大本营大马士革和圣域耶路撒冷。除了这些重要城市以外,还加入叙利亚的其他城市,像是回教异端教派阿萨辛派大本营马西亚夫,还有年9月,英国狮心王理查一世击败撒拉丁的阿尔苏夫之战的发生地圣约翰达克,以及英国狮心王理查所统治的军事都市“阿卡城”等,重现了12世纪时这些城市当时的风貌。
作为系列的第一部,虽然本作的画面和系统有些粗糙简陋,但是完整的世界架构,吸引人的剧情设计,动作和沙盒的结合,穿梭历史和现代文明的情怀,都无疑使它成为里程碑式的作品。
刺客信条:血缘
AssassinsCreed:Bloodlines
《刺客信条:血缘》(AssassinsCreed:Bloodlines)讲述《刺客信条》之后发生的故事,是《刺客信条》与《刺客信条Ⅱ》之间时间空间大跨度设定的解明之作。本作的地点发生在塞浦路斯,当时的最强刺客阿泰尔在初代剧情中与同伴在耶路撒冷的所罗门神殿中夺取宝物“伊甸的碎片”。可惜失败独自逃走,在要塞中与师父AlMualim表明任务失败,但同伴Malik夺回了宝物。而阿泰尔因为自身的傲慢和蔑视信条被师父补了一刀,并且剥夺最强刺客称号和装备,阿泰尔恢复身份的任务是杀死9个圣殿骑士,但他发觉师父同样有着邪恶的野心,于是杀死师父夺回宝物。如今其他地域还有别的宝物存在,为了不被圣殿骑士利用,阿泰尔独自踏上了寻宝的道路。值得一提的是,在游戏的后期,阿泰尔协助玛利亚并一起去了印度,之后幸福快乐地生活在一起。
这次的BOSS战非常丰富,但画面缩水,难度也简单了很多。尽管如此,此作由于PSP机能限制画面不如PC版本,但是相对于PSP来说画面还是不错的,特别在金属反光上做的尤为突出。
刺客信条Ⅱ
AssassinsCreedⅡ
《刺客信条Ⅱ》(AssassinsCreedⅡ)的背景设定在年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奥。艾吉奥出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在艾吉奥的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。
本作毋庸置疑绝对是刺客信条系列最大的功臣和最优秀的作品。历史时代选取的极富传奇性,有着系列最瑰丽的场景重建,历史人文完美融入进游戏。相比于开山之作,二代降低了战斗难度,增加了敌人和武器类型以及终结技动画,在主线任务中增加了很多线性脚本,使动作场面更精彩刺激,很大程度上丰富了战斗体验,为系列之后的整个战斗系统奠定了基础。本作加入了多种不同类型的支线任务、收集要素(收集奖励机制的刺客之墓也在该作登场)、帮派势力以及经营元素。最重要的是开启了艾吉奥的传奇三部曲。
刺客信条:兄弟会
AssassinsCreed:Brotherhood
《刺客信条:兄弟会》(AssassinsCreed:Brotherhood)是继《刺客信条Ⅱ》之后的延续作品,不过这并不是正统的《刺客信条Ⅲ》,本作的一大特色就是加入了对多人模式的支持。游戏中,玩家是Abstergo里接受训练的圣殿骑士,使用Animus们和出血效应来进行搏击、潜行和跑酷的训练。该模拟主要是在虚拟的仿文艺复兴时期城镇里进行追踪和猎杀。
紧接前作,调酒师戴斯蒙德·迈尔斯与其余三名现代刺客露西·斯提尔曼、肖恩·黑斯廷斯、瑞贝卡·科瑞尔逃离圣殿骑士团的追击后到达意大利城市蒙特里久尼。戴斯蒙德使用基因记忆追溯机器“Animus2.0”,再度进入其刺客祖先艾吉奥·奥迪托雷的记忆。在单人部分,《刺客信条Ⅱ》男主角回归,他采取空前的行动来对抗强大的圣殿骑士团。成为传奇刺客大师的他深入意大利的代表性城市、同时也是权力中心的罗马,在那里直捣敌人的心脏、对抗贪婪与腐败。要战胜敌人不仅需要个人力量,更需要强大的领导力,他率领一群生死相交的伙伴,组成最大的同盟。唯有整个兄弟会共同合作,才可以击败仇恨不共戴天的敌人。
刺客信条:启示录
Assassin’sCreed:Revelations
《刺客信条:启示录》(Assassin’sCreed:Revelations)讲述传奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着艾吉奥来到奥斯曼帝国的中心君士坦丁堡,那里正受到一支日益强大的圣殿骑士团的威胁。
本作囊括革命性的游戏玩法,玩家可以操纵戴斯蒙德的记忆结构并用Animus破译他的过去以洞察未来。尽管加入了一系列的新元素,《刺客信条:启示录》仍然与其前作非常相像,这个系列有着独特、引人入胜而且设计优良的游戏性,只不过我们一直在做着相同的游戏玩法体验。故事舞台和剧情离开了意大利和罗马教廷,搬到了土耳其,与圣殿骑士也不再是正面对决,并且频繁加入初代主角的戏份和前作的故事产生了断裂感。其次系统上没有多大改进,一些新要素也颇为鸡肋,比如钩刃和炸弹制作,都没有保留到续作当中。饱受批评的据点塔防系统,需要玩家经常回援和打理,严重破坏游戏的自由度。不过,作为艾吉奥系列的终结篇,游戏依然获得了很多 与《刺客信条Ⅲ》一样,游戏里的“边境”场景会有众多野生生物,例如在沼泽的浅滩或隐藏在水里等待的短吻鳄。另外,玩家还可以探访墨西哥湾与墨西哥,整个游戏的规模宏大,整个新奥尔良可以随意探索。
刺客信条Ⅳ:黑旗
AssassinsCreedⅣ:BlackFlag
《刺客信条Ⅳ:黑旗》(AssassinsCreedⅣ:BlackFlag)主题围绕加勒比海盗而展开,且游戏的剧情是根据真实历史事件改编而来。
时空背景将回到年的加勒比海,海盗们在此建立起无法无天的国度,腐败、贪婪以及凶残手段早已司空见惯。玩家将扮演年少轻狂的叛逆刺客爱德华·肯威,他是海尔森的父亲、也就是前作主角康纳的祖父。这位由刺客训练而成、极具魅力却又手段残酷的“寒鸦号”海盗船长,能驾轻就熟地使用刺客组织的袖剑以及全新的武器。他有着艾吉奥一般的潇洒帅气,但他独断专行、高傲自负、叛逆且贪婪,总是会出现在烧杀劫掠的第一线,或者是在妓女的温柔乡里。
《刺客信条Ⅳ:黑旗》算是系列的一匹黑马,口碑和《刺客信条:兄弟会》会不分伯仲,其缺点也和《刺客信条Ⅲ》非常类似。但本作真的是把海战做到了极致,陆地和船只的无缝衔接,恢弘大气的炮舰对轰,船只改造、海上掠夺、接舷战、天气和海浪、船歌收集、秘境探索,几乎做绝了海上这点事儿。不管是刺客还是海盗,带来的游戏体验都是非常优秀的。
刺客信条:大革命
Assassin’sCreed:Unity
《刺客信条:大革命》(Assassin’sCreed:Unity)的背景设定在年法国大革命时期的巴黎。本作主角名亚诺,来自日耳曼语里的鹰,艾吉奥时代的庄园系统回归,主角与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模式。
本作的故事设定在曾经辉煌一时的巴黎,同时这是《刺客信条》系列有史以来打造的最丰富且最为真实的城市。经济的萧条使人民的生活苦不堪言,饥饿、贫穷、骚乱充斥着城市每一个角落,贵族们却还在逍遥自在的生活。在巴黎的街道上,挨饿的市民们逐渐起义为自由与平等而战。在这充满暴力与混乱的年代里,一位名为亚诺的年轻人在失去挚爱之后,选择了踏上危险的赎罪之路。亚诺的追查让他深深扯进这场决定国家未来的无情斗争当中,同时他也将逐步成长为一名真正的刺客大师。
本作精美的画质无疑让人欣喜不已,但超高的游戏配置要求却让许多玩家望而却步。尽管游戏在画面方面的表现令人赞叹,但游戏的剧情内容过于缺乏,且在游戏中存在的一些BUG,这也让国外众多游戏评测机构仅仅给予了差强人意的评分。
刺客信条:叛变
AssassinsCreed:Rogue
《刺客信条:叛变》(AssassinsCreed:Rogue)的背景故事发生于北美,游戏时间设定在年到年的英法七年战争期间,是《刺客信条Ⅳ:黑旗》的续作,确切的说是与三代早期平行时间段的一个故事,游戏主角为一位名叫的圣殿骑士。三代中的海尔森·肯威和四代中的阿德瓦勒也在本作中登场。最后游戏剧情会通过谢伊刺杀亚诺父亲作为结尾,与《刺客信条:大革命》有完美的互动。
年的北美,法国与印第安人之间关系紧张,时局非常动荡。一位年轻叛逆的刺客组织成员谢伊,在经历了一次可怕的事件后,决定要改造兄弟会。然而,一次关于某个任务的争论与该任务的最终惨败,使得他遭到那些曾经和他称兄道弟的刺客兄弟们的唾弃。于是,谢伊决心要干掉阻碍他的人,这使得他最终成为了一名刺客杀手。
玩家可以旅行至纽约,并且在大西洋上“尽情航海”,且游戏增加了寒冷系统,玩家在海里游泳时会受到伤害,导致无法在水内四处游动。游戏不包括多人模式,但玩家仍然可以使用互联网来与其他玩家分享自己的精彩战绩。
刺客信条:枭雄
AssassinsCreed:Syndicate
《刺客信条:枭雄》(AssassinsCreed:Syndicate)的故事发生在维多利亚时期的英国伦敦,工业革命浪潮使得阶级矛盾加剧。由刺客抚养长大的主角雅各·弗莱被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,联合街头帮派为盟友,占领地盘对抗工业巨头,并试图去恢复和平统治。他的姐姐伊薇·弗莱善于潜行,懂得控制管理之道,帮助主角惩恶扬善。姐弟俩为可操作角色,但本作没有合作或者多人对战内容,以剧情为主,回归系列的根本。
与《刺客信条:大革命》相比,《刺客信条:枭雄》中的建筑风格有着很大变化,包括更加宽阔的大街,更高且层数更多的建筑。为了应对这些改变,玩家可以从刺客军械库中装备绳索以便在城市中穿行,并且可以在运动的载具之间自由的跳跃和移动。本次主角加入新的武器,如指虎,库克利小刀,左轮手枪,手杖剑,以及刺客专属袖枪。新的勾锁发射装置让移动机制流畅,可通过发射进行滑索暗杀。另外人群将被限制在人行道上活动,玩家可以驾驶马车。火车和轮船也将出现,虽不能驾驶,但可作为载具在城市中移动。
刺客信条编年史:中国
Assassin’sCreedChronicles:China
《刺客信条编年史:中国》(Assassin’sCreedChronicles:China)的剧情以明朝时期的中国为舞台展开,其中如王阳明、张兴从子张勇以及大量后宫妃子等风云人物将悉数登场,讲述女刺客少芸逃亡及复仇的故事。本作是作为《刺客信条:大革命》季票(DLC)的一部分而登场的。
玩家在扮演的少芸以消灭由八虎宦官组成的圣殿骑士集团与重振中国刺客兄弟会为目标,在透过水墨风格来呈现的2.5D地图上展开复仇之旅。本作虽然采用了横向卷轴动作游戏的玩法,但在许多如跑酷、战斗、鹰眼视觉与信仰之跃等基本设定上却也与原本的《刺客信条》系列大同小异,对于曾经玩过《刺客信条》的玩家们而言应该很快就能适应游戏中的操作。
游戏的整体色调偏灰,再加上环境元素设置得很松散,结果让场景关卡给人感觉很空洞。但必须承认的是,关卡设计的很巧妙,玩家需要运用多个层次的背景,让人觉得这是个真实的地方,而不是一个二次元平面。探索地图,发现秘密通道,这方面的游戏内容可能是《刺客信条编年史:中国》最棒的地方了。
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